13/07/2008

God of War : Chains of Olympus

Premier du nom sur PSP, God Of War : Chains Of Olympus vous met à nouveau dans la peau de Kratos. Le mythique guerrier grec part en croisade contre une Morphée bien décidée à quitter le royaume des rêves pour la Terre, après avoir endormi tous les autres Dieux. C'est à Kratos de le remettre à sa place dans ce beat'em all sanglant et impressionnant.


 

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Graphismes: Des rives de l'Attique aux profondeurs du Tartare en passant par le Styx et les Champs Elysées, Chains Of Olympus empile de somptueux décors, certes moins détaillés, texturés et impressionnants que leurs aïeuls mais témoignant d'un grand soin et d'un talent non moindre de la part des graphistes. Toutefois, on regrettera un bestiaire trop proche de celui des précédents opus et un très faible nombre de boss par ailleurs peu convaincants à l'exception du Basilic.

Gameplay: Calquée sur celles de GoW et GoW : Divine Retribution, la jouabilité de cet opus doit néanmoins faire face aux limitations induites par le support. Tout en restant agréable, on reprochera parfois quelques actions contextuelles requérant une utilisation rapide du stick (le plus souvent des arcs de cercle) qui s'avère bien moins pratique que le DualShock 2. Enfin, bien que l'upgrade d'armes et de sorts soit présent, on devra se contenter de deux malheureuses armes et de trois pouvoirs dont un seul s'avère vraiment original.

Bande de son: Les doubleurs français des précédents opus rempilent et une fois encore ils nous gratifient d'une bonne prestation vocale. Le spectre musical de Chains Of Olympus est par contre moins étendu que ceux de ses parents dans le sens où plusieurs thèmes des épisodes antérieurs sont repris. La bande-son sonne donc toujours aussi juste, en optant judicieusement pour des morceaux cuivrés ou des mélodies plus nuancées, mais n'arrive pas à suffisamment s'émanciper au niveau des compositions originales.

Scénrio: Le synopsis de ce God Of War revient sur le proche passé de Kratos mais on eut apprécié une histoire un peu plus ambitieuse. Cependant, quelques passages plus intimistes sont les bienvenus et offrent même au spartiate une troublante humanité au détour d'une scène très poignante se concluant ironiquement par une séquence d'une foudroyante barbarie. Au final, on ne pourra que déplorer la relative superficialité de la mise en scène moins inspirée que celle de Divine Retribution, les limitations du support n'étant a priori pas les seules causes de ce petit relâchement.

Général: En compilant l'absence de nouveautés, le faible nombre d'armes, de boss, sans oublier la durée de vie limitée, on arrive à la conclusion que cet opus, pétri de qualités, demeure moins convaincant que Divine Retribution. Il nous reste néanmoins un bon jeu, admirablement programmé par Ready At Dawn Studio. La PSP peut donc se targuer de posséder un beat'em all à l'esthétisante violence même si de l'autre côté de l'Olympe, le destin de God Of War a rendez-vous avec la PS3...

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