13/07/2008

Silent Hill: Origins

Plongeon dans l'habituelle et particulière atmosphère des Silent Hill:vous incarner un chauffeur routier, sur la route de la paisible ville de Silent Hill , et là, vous ferez une rencontre dont l'apparitin changera votre vie et vous ménera jusqu'a la maison légendaire, où tout a commencé... Cris lugubres, cauchemars, buits étranges, murs enmouvemen et démons sortis tout droit de l'enfer, vous attendent... Bienvenue à Silent Hill.


 

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Graphismes: Le brouillard inonde les ruelles de Silent Hill mais il ne masque en rien le macabre raffinement des décors nous amenant dans le traditionnel hôpital de la bourgade en passant par un asile ou un théâtre pour ne citer que ces environnements. Les jeux de lumière se mélangent aux ténèbres pendant que des poupées de porcelaine vivantes côtoient des amas de chair en putréfaction afin de constituer un bestiaire dont un proche parent de Pyramid Head se veut le porte-parole.

Gameplay: Je n'ai noté que quelques soucis de caméra un peu gênants, surtout dans des endroits cloisonnés. De plus, ce problème peut parfois être résolu en bougeant la caméra manuellement. A part ça, rien à dire. La jouabilité évolue en introduisant un nouveau système d'armes qui permet de se servir de tout ce qui traîne et les combats gagnent un peu en dynamisme grâce aux actions contextuelles. On regrettera quand même que la possibilité de passer d'une dimension à l'autre via les miroirs serve simplement à d'incessants allers-retours.

Bande de son: Une gamme de bruitages étendue avec plusieurs sons presque imperceptibles mais renforçant encore plus l'ambiance sonore. Si le doublage américain est bien dirigé, ce sont surtout les compositions de Yamaoka qui forcent une fois de plus le respect. Les musiques sont belles, angoissantes, envoûtantes et imprègnent chaque image crasseuse en donnant à la moindre trace de rouille une beauté pour le moins déviante. Je précise malgré tout que j'ai parfois été confronté à un bug me privant de bruitages ou de musiques, la solution consistant alors à relancer le jeu.

Scénario: Cette note est à prendre avec des pincettes puisqu'en l'état je ne suis point arrivé à la fin du jeu. Cependant, après quelques heures, le plaisir de la découverte se fait sentir comme au temps de Silent Hill. Se déroulant avant les événements contés dans le premier opus et faisant intervenir des personnages au centre de la mythologie, Silent Hill Origins nous intrigue même si le pitch de départ mettant en scène un amnésique égaré ayant des liens de parenté avec la ville est loin d'être nouveau.

Général: Le sentiment qui voulait que Silent Hill perde littéralement son âme en arrivant sur portables était bien légitime. Pourtant Climax prouve avec brio que quel que soit le support, c'est bel et bien le talent des développeurs qui fait la différence. Ainsi donc, Silent Hill Origins est, contre toute attente, une pièce maîtresse de la saga. Original sur certains points, déstabilisant par moments à cause d'une orientation action un peu hors propos mais entretenant des liens de parenté avec le premier et troisième opus, ce voyage dans le passé devra néanmoins se faire à l'abri des regards indiscrets, la nuit, afin que la magie opère pleinement. Est-ce à dire qu'on peut s'attendre à un nouvel éveil de Silent Hill venant de l'Occident ? Seul Silent Hill V confirmera ou infirmera mais ceci est une autre histoire... Macabre bien entendu.

 

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